
¿ Cuál capa o mochila para un Tymador Sabiduría de nivel 200 para "daños de aire" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una tymador de nivel 200 para sabiduría, daños de aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y curas.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Vitalidad : -300..-251Efectos
Al : 1Potencia : 71..100Sabiduría : 41..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 16..20daños de fuego : 16..20daños de agua : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20daños por empuje : 16..20Esquiva pérdidas PA : 6..9placaje : 11..15
Título : Soldado de las Nieves.
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Daños críticos : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 6..8resistencia a la tierra : 6..8Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 8..12GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
86 Capa o Mochila Inteligencia :
75 Capa o Mochila Suerte :
83 Capa o Mochila Agilidad :
77 Capa o Mochila Potencia :
70 Capa o Mochila Vitalidad :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
75 Capa o Mochila invocaciones :
71 Capa o Mochila prospección :
75 Capa o Mochila al retiro de PA :
48 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
50 Capa o Mochila al retiro de PM :
48 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa o Mochila curas :
46 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
52 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
46 Capa o Mochila Daños (fuego) :
46 Capa o Mochila Daños (agua) :
46 Capa o Mochila Daños (aire) :
46 Capa o Mochila Daños (neutral) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
46 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
46 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
59 Capa o Mochila daños de fuego :
53 Capa o Mochila daños de agua :
53 Capa o Mochila daños de aire :
46 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
58 Capa o Mochila Reenvía daños :
46 Capa o Mochila daños por empuje :
50 Capa o Mochila Daños críticos :
49 Capa o Mochila daños con trampas :
49 Capa o Mochila Potencia Trampas :
50 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Capa o Mochila resistencia al fuego :
67 Capa o Mochila resistencia al agua :
72 Capa o Mochila resistencia al aire :
66 Capa o Mochila resistencia neutral :
62 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
61 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
72 Capa o Mochila % resistencia al agua :
69 Capa o Mochila % resistencia al aire :
64 Capa o Mochila % resistencia neutral :
60 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
50 Capa o Mochila resistencia al empuje :
49 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
46 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
46 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
46 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
46 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
46 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
46 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
46 Capa o Mochila EfectosFuerza :
130 Capa o Mochila Inteligencia :
128 Capa o Mochila Suerte :
132 Capa o Mochila Agilidad :
131 Capa o Mochila Potencia :
126 Capa o Mochila Vitalidad :
179 Capa o Mochila Sabiduría :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
132 Capa o Mochila invocaciones :
126 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
114 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
113 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
116 Capa o Mochila huida :
117 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
116 Capa o Mochila daños de fuego :
115 Capa o Mochila daños de agua :
114 Capa o Mochila daños neutrales :
117 Capa o Mochila daños :
144 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
115 Capa o Mochila Potencia Trampas :
114 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Capa o Mochila resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
124 Capa o Mochila resistencia neutral :
120 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
120 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
125 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
122 Capa o Mochila % resistencia neutral :
117 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
115 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
123 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
120 Capa o Mochila Vitalidad :
179 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
126 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
110 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
105 Capa o Mochila daños de aire :
105 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
109 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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